Il remake di Red Dead Redemption potrebbe spianare la strada per un ritorno alla migliore storia di Grand Theft Auto di sempre.

Ho trascorso molto tempo con GTA 5 e la sua versione multigiocatore, GTA Online. In effetti, l’ultima volta che ho controllato, avevo accumulato oltre 2.000 ore di gioco a Los Santos. Dall’espansione The Contract, con protagonista Dr Dre, alla sua fiorente scena di gioco di ruolo su PC, posso ancora perdermi per ore e ore ogni volta che la visito. Ma GTA 4 è migliore.

Sia in termini di valore di intrattenimento che di eredità, Grand Theft Auto 4 non solo è migliore del suo successore di lunga data e di grande successo, ma, per me, è il migliore della serie di simulazioni criminali che dura da 26 anni. Sono anche appassionato del più ampio catalogo di Rockstar, non ultimo L.A. Noire, Manhunt, Bully e, naturalmente, Red Dead Redemption e il suo sequel. Ma l’avventura americana di Niko Bellic a Liberty City è un livello superiore.

Come avrete notato questa settimana, Rockstar sta portando per la prima volta una porta (o “conversione”, come viene ufficialmente definita) di Red Dead Redemption su Nintendo Switch e PS4. E dato che RDR e GTA 4 sono alimentati dallo stesso motore RAGE, non riesco a smettere di pensare che Niko e la sua pseudo New York City riceveranno lo stesso trattamento.

Se riesco a venire qui

GTA 4

(Crediti immagine: Rockstar)Ritorno a Liberty

GTA 4

(Crediti immagine: Rockstar)

Incontra la comunità di GTA 4 che mantiene in vita Liberty City su PS3 nel 2022

Quando la notizia è arrivata questa settimana, ci siamo chiesti: perché Rockstar ha portato Red Dead Redemption su Switch e PS4 nel 2023, e abbiamo esplorato le possibili ragioni per portare un gioco così vecchio, intatto, su hardware last-gen. Se questa decisione di Red Dead sia buona o cattiva è oggetto di dibattito (io stesso mi diverto a lavorare su Undead Nightmare sul divano; ma il cartellino del prezzo ha chiaramente sconvolto alcuni aspiranti giocatori), ma, mettendo da parte Red Dead stesso, da un punto di vista logistico significa che potremmo vedere GTA 4 anticipato nello stesso modo.

Seguendo le orme di GTA 3 (2001), GTA: Vice City (2002) e GTA: San Andreas (2004), GTA 4 ha segnato una nuova alba per la serie Grand Theft Auto quando è arrivato nel 2008. Alimentato dalla PS3 e dalla Xbox 360, è stato il primo gioco ambientato nell”Universo HD’ della serie, evolvendo l’estetica da cartone animato dei giochi precedenti in qualcosa di più grintoso e realistico.

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GTA 4

(Immagine di credito: Rockstar)

“Mi morderei le mani per una rielaborazione di GTA 4 completamente realizzata, dal vero, in una finta NYC, ma con GTA 6, che si spera non sia troppo lontano, immagino che ci siano meno di zero possibilità che ciò accada”.

Pur essendo molto divertente, la storia di Niko Bellic era complessa: quella di un immigrato che inseguiva il sogno americano e veniva traviato in una vita di crimini, le cui circostanze disperate cercavano di giustificare le sue azioni, anche più di quelle dei protagonisti di un tempo, Carl Johnson e Tommy Vercetti. Red Dead Redemption ha certamente portato avanti questi principi visivi e narrativi, ma la storia di GTA 4 si è sempre sentita più radicata nella realtà, data la sua collocazione temporale moderna.

Mi morderei le mani per una ricostruzione di GTA 4 completamente realizzata e dal vero nella finta NYC, ma con GTA 6, che si spera non sia troppo lontano, immagino che ci siano meno di zero possibilità che ciò accada. Il che va bene – sono entusiasta del prossimo gioco principale di Grand Theft Auto come chiunque altro – ma con l’OG Red Dead Redemption quasi del tutto inaspettatamente diretto verso la Switch, perché GTA 4 non dovrebbe seguirne l’esempio? Attualmente, GTA 4 vanta lo status di ‘Giocabile’ sul ponte di Steam, invece di ‘Verificato’, il che significa che, pur funzionando sulla console portatile di Valve ispirata al PC, non è stato progettato per funzionare perfettamente con l’interfaccia e le impostazioni dell’hardware.

La Grand Theft Auto Trilogy: Definitive Edition è stata criticata al momento del lancio, alla fine del 2021, da alcuni giocatori che hanno riscontrato bug e crash di gioco. A un certo punto il gioco è stato ritirato dalla vendita e nelle settimane e nei mesi successivi sono state applicate una serie di correzioni e patch. Utilizzando il motore Renderware, ho sempre sperato che Bully potesse ricevere lo stesso upscaling moderno, ma i problemi della Definitive Edition lo hanno reso improbabile.

Detto questo, se Double Eleven Studio riuscirà a portare il Wild West sull’attuale console ammiraglia di Nintendo senza problemi, spero che rivolga la sua attenzione al gioco che ha reso possibile Red Dead Redemption. Niko Bellic ha il suo sogno americano. E io ho il mio.

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Frenk Rodriguez
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