La cosa più bella di Assassin’s Creed Mirage è il ritorno delle bombe fumogene, e ora sono ancora migliori

Tutti abbiamo sentito dire che Assassin’s Creed Mirage è un ritorno alla forma per l’amata serie stealth, ma non si tratta solo di un vecchio gioco rivisitato. Ubisoft Bordeaux ha fatto un lavoro brillante nel fondere il meglio della trilogia RPG dell’editore con gli aspetti chiave del gameplay che hanno reso la serie così iconica in primo luogo. L’aquila di Ezio, Enkidu, vola in alto per osservare la scena davanti a sé, il parkour è ancora una volta il re, e non è mai stato così soddisfacente eseguire un’uccisione e svanire come un fantasma. In breve, l’AC vecchia scuola è davvero tornato con una vendetta affilata come un rasoio.

Lo vediamo più chiaramente che nell’impressionante varietà di strumenti da assassino che il protagonista Basim ha a disposizione. Sono decisamente entusiasta di riavere bombe fumogene, dardi e coltelli da lancio nel mio arsenale, ma non sono tornati senza alcune nuove sorprese. Invece di segnare semplicemente il ritorno dei classici strumenti stealth, ora è possibile potenziare e riqualificare ciascuno di essi man mano che si procede nel gioco. Ci sono tantissime combinazioni di potenziamento tra cui scegliere, ma credo di aver già trovato il mio strumento preferito. E tutto inizia con una bomba fumogena.

Fumo e specchi

Assassin's Creed Mirage Basim in combattimento

(Crediti immagine: Ubisoft) “Un parco giochi assassino”.

L'inquadratura della confezione di Assassin's Creed Mirage con Basim

(Crediti immagine: Ubisoft)

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La nuova abilità di Basim di concentrarsi sull’assassino è fantastica e tutto il resto, ma non batterà mai l’umile bomba fumogena. È sempre stata una delle attrezzature più belle nella scorta di un Nascosto, in quanto le permette di scomparire letteralmente in una nuvola di fumo e di disorientare i nemici vicini. Li ho usati per coprire le mie tracce prima di arrampicarmi su un edificio vicino in Syndicate, o per interrompere la linea di vista dei nemici mentre sfrecciavo per le affollate strade parigine in Unity, ma il fumo tinto di rosso di Mirage offre molto di più di una rapida fuga.

Dopo aver giocato a sufficienza la campagna principale, raccontata attraverso le indagini del Bureau in ciascuna delle sedi dei Nascosti, si apre la possibilità di potenziare gli strumenti di Basim. I coltelli da lancio sono i primi ad essere sbloccati e, grazie a potenziamenti come la punta avvelenata o l’aumento del raggio d’azione, questi strumenti sono davvero eccezionali. Ma non appena ho potuto ampliare il mio arsenale con lo sblocco dell’abilità richiesta, ho colto al volo l’occasione di mettere di nuovo le mani sulle bombe fumogene.

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Il primo livello di potenziamenti le permette di scegliere tra un maggior numero di bombe nella sua scorta, una maggiore gittata delle bombe o un fumo più duraturo dopo il lancio. Dal momento che ho intenzione di usare molto queste bombe, naturalmente ho optato per il primo. Il secondo potenziamento è un po’ più difficile da scegliere, in quanto Esplosione silenziosa, Vapore curativo e Fumi soffocanti sembrano tutti un’ottima idea. Tuttavia, scelgo l’approccio silenzioso, che mi permetterà di lanciare le mie bombe fumogene senza allertare le guardie vicine.

Consigli di Assassin's Creed Mirage Basim che uccide una guardia in una nuvola di fumo rosso

(Immagine di credito: Ubisoft)

La nuova capacità di Basim di concentrarsi sull’assassino è molto bella, ma non batterà mai l’umile bomba fumogena.

Infine, e questo è davvero il pezzo forte, l’aggiornamento di terzo livello mi offre Mindwipe. Proprio come ci si potrebbe aspettare, Mindwipe fa sì che tutti i nemici inghiottiti dal fumo dimentichino di aver visto Basim, permettendomi così di avere la meglio su di loro in un secondo momento.

La combinazione di questi tre potenziamenti significa che posso finalmente provocare una vera e propria carneficina per le strade di Baghdad. Non è proprio in linea con le radici stealth che Mirage cerca di richiamare, ma adoro stare in piedi e attirare l’attenzione su di me prima di lanciare una granata fumogena, assassinare sette nemici di fila all’interno della nube e sparire immediatamente. Onestamente, questa strategia ha funzionato così bene per me finora che sono riluttante a sprecare tempo con dardi a soffio, rumori o trappole.

Detto questo, il nuovo sistema di potenziamento lascia molto spazio alle prove e agli errori, se volessi sperimentare ulteriormente. Dopotutto, le trappole sembrano piuttosto appetitose, in quanto possono fornirle 40 secondi di nemici in stato di shock, il che significa che può anche fare il giro e assassinarli uno per uno. È certamente qualcosa che prenderò in considerazione di provare, una volta che mi sarò saziato di essere un letale sbuffo di fumo. Se mai accadrà, ovviamente.

Sono queste piccole cose, come il ritorno di nuovi e migliorati strumenti per gli assassini, a suggellare che Mirage si collochi tra i migliori giochi di Assassin’s Creed. Potrebbe non essere la tazza di tè di tutti, soprattutto se è arrivato un po’ tardi alla festa e si sente a suo agio in giochi come Valhalla, Odyssey e Origins, ma Mirage segue più che fedelmente le promesse di Ubisoft di reinventare e far rivivere le radici della serie con stile.

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Frenk Rodriguez
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