Le mappe di Assassin’s Creed classificate per estetica e utilità, non per dimensioni

Una cosa entusiasmante di Assassin’s Creed Mirage è il ritorno alle mappe compatte. Esplorare la Grecia antica e le sue isole periferiche è un’impresa enorme e, sebbene ami appollaiarmi su un punto panoramico per guardare le dune in AC Origins, alcuni dei migliori giochi di Assassin’s Creed dimostrano che c’è gioia in pacchetti più piccoli.

Ambientato nella Baghdad del IX secolo, ora sappiamo che le dimensioni della mappa di Mirage si collocano tra Revelations e Unity. Ubisoft sta riducendo notevolmente l’esplorazione del mondo aperto della trilogia RPG, concentrandosi invece sul denso trambusto urbano dei titoli precedenti. Gli spazi più ristretti offriranno l’opportunità di sentirsi di nuovo un vero assassino, ma una mappa piccola e furtiva la rende immediatamente migliore? Ecco come 10 mappe di Assassin’s Creed si misurano in termini di bellezza e praticità, insieme alle loro dimensioni complessive per vedere come Ubisoft ha sfruttato al massimo (o al minimo) i suoi spazi nel corso degli anni. Ricordiamo che questa non è una classifica dei giochi in generale. Non giustifichi il messaggero.

10. Assassin’s Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla L'ira dei Druidi

(Credito immagine: Ubisoft)

Dimensioni della mappa: 142 km² (mare incluso)

Sfoggia una delle mappe più grandi di tutti i giochi AC fino ad oggi, ma Assassin’s Creed Valhalla non è semplicemente la più bella. L’avventura vichinga ci vede viaggiare attraverso i territori nordici e l’antica Inghilterra in nave o a piedi, facendo strage dei nostri nemici nei panni di Eivor. Nonostante le sue dimensioni francamente sconcertanti, tuttavia, Valhalla perde punti quando si tratta dell’utilità del suo spazio. La sbalorditiva accuratezza storica significa che si può viaggiare per chilometri e non arrivare apparentemente da nessuna parte, il paesaggio è tetro e arido a volte, e anche per chi ama una buona corsa in un mondo aperto, c’è solo tanta neve che posso attraversare. Ti amiamo, Valhalla, ma andare in giro è una perdita di tempo troppo grande quando non ho nulla da guardare.

9. Assassin’s Creed 3

AC 3

(Credito immagine: Ubisoft)

Dimensioni della mappa: ~2,34 km²

Ambientato nell’America coloniale, Assassin’s Creed 3 vede Connor, chiuso e carico, attraversare tre aree principali della mappa – quattro, se si include Davenport Homestead – per vendicare il brutale omicidio della sua famiglia. La versione rimasterizzata regge bene ancora oggi in termini di grafica, e la possibilità di viaggiare velocemente nelle città invece che nei punti di vista consente di esplorarle facilmente. Parcheggiare intorno a strutture relativamente più piccole nelle aree urbane è fluido e veloce, ma c’è ancora molta natura selvaggia da esplorare, se vuole fare una pausa. È un ottimo esempio di bilanciamento degli ambienti in modo che le mappe non risultino mai stantie, anche se, come me, il contesto storico non le sembra particolarmente iconico dal punto di vista estetico.

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8. Assassin’s Creed 2

Assassin's Creed 2 - Italia rinascimentale

(Crediti immagine: Ubisoft)

Dimensioni della mappa: 0,67 km²

È uno dei preferiti dai fan che ha cementato l’eredità della serie, e Assassin’s Creed 2 è ancora una delizia visiva nonostante abbia 14 anni. Ubisoft ha dato il meglio di sé nel secondo capitolo principale, aprendo le sue mappe e aggiungendo nuove funzionalità per aiutarci a navigarle. L’area giocabile totale è più che tripla rispetto a Damasco in AC1, ma questa volta Venezia e Firenze si sentono vive, fiorenti e adeguatamente affascinanti. Ezio può arruolare cortigiane o usare il crowd-blending per raggiungere i suoi obiettivi nell’anonimato, nonostante la densità di popolazione, mentre le strutture più grandi offrono buoni nascondigli per colpire bersagli ignari dall’ombra. La versione rimasterizzata ci permette di apprezzare i dettagli architettonici della mappa in tutto il loro splendore rinascimentale, ma non ci sentiamo mai persi in un ambiente urbano selvaggio.

7. Assassin’s Creed Revelations

Rivelazioni di Assassin's Creed

(Credito immagine: Ubisoft)

Dimensioni della mappa: 0,94 km²

L’ultimo viaggio di Ezio ci porta nell’ambientazione storica di Costantinopoli in Assassin’s Creed Revelations. È il nostro attuale quadro di riferimento quando guardiamo a come potrebbe essere la mappa di Mirage, il prossimo gioco di Assassin’s Creed, e non è affatto una cosa negativa. Con una mappa più piccola in cui fare il giro dei tetti, il trambusto della città fa bene a tagliare il grasso dei titoli successivi, non incorporando nulla che assomigli a una campagna erbosa in cui passeggiare. In questo modo ci si concentra sulla storia in sé, che è molto bella. Certo, non è visivamente impressionante come la grande ambientazione romana del suo predecessore, ma Assassin’s Creed Revelations è un bellissimo e accogliente parco giochi che si presta senza sforzo alle macchinazioni stealth tipiche della serie.

6. Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin's Creed Brotherhood

(Crediti immagine: Ubisoft)

Dimensioni della mappa: 1,41 km²

L’Italia sarà anche il luogo di ritrovo abituale di Ezio, ma Assassin’s Creed Brotherhood è in tutto e per tutto un miglioramento estetico nel confronto delle mappe. Anche se si tratta di uno dei giochi principali più brevi di Assassin’s Creed, l’atmosfera e la revisione grafica fanno sì che Roma risplenda molto più di Venezia o Firenze. Questo è particolarmente impressionante se si considera che il gioco è stato lanciato solo nove mesi dopo Assassin’s Creed 2, più che raddoppiando l’area della mappa giocabile e sentendosi molto più grande per questo. Attraversare la città classica è una gioia assoluta, la luce del sole proietta ombre drammatiche sulle strade popolate per momenti di apprezzabile stupore mentre cerca il suo obiettivo. Forse non ha il territorio tentacolare dei giochi di ruolo, ma Brotherhood è la prova che il poco spazio a disposizione può essere molto utile se si dispone di un design di mappa decente e di un punto di viaggio rapido nelle vicinanze.

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5. Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

(Crediti immagine: Ubisoft)

Dimensioni della mappa: 2,40 km²

L’unico motivo per cui Assassin’s Creed Unity non si posiziona più in alto per me in termini di bellezza è che continuo a rimanere bloccato su stupidi pezzi di scenario. A parte i problemi di collisione, non posso negare che le avventure di Arno a Parigi siano una delizia visiva. Creare scompiglio nella città dell’amore è una gioia facile e senza sforzo, anche con la Rivoluzione Francese che esplode intorno a lei, grazie alle nuove e migliorate meccaniche di freerunning che rendono molto più facile attraversare le strade dense. La mappa è anche molto più piccola rispetto alla vastità di Black Flag, anche se questo ha senso con la sua ambientazione cittadina. Grazie alla splendida architettura d’epoca e alle texture ambientali, è un peccato che una sfortunata serie di bug che rompono il gioco abbia fatto sì che molti fan di Creed lo scartassero per principio. Alcuni si aggirano ancora oggi, ma l’unica cosa che ho trovato veramente allarmante durante il mio ultimo playthrough è il bizzarro francese con accento inglese parlato da alcuni PNG “parigini”.

4. Assassin’s Creed Origins

Assassin's Creed Origins

(Crediti immagine: Ubisoft)

Dimensioni della mappa: 80 km²

Ubisoft ha portato la serie in una direzione completamente nuova con Assassin’s Creed Origins e, dal punto di vista estetico, l’ho assolutamente amato. Creed brilla quando può mostrarci luoghi storici nel loro massimo splendore, e mentre Bayek esplora la metropoli sabbiosa dell’Antico Egitto, vediamo non una ma due Meraviglie del Mondo uniche nel loro genere. Il Faro di Alessandria è stato distrutto più di mille anni fa, per cui poterlo rivivere attraverso un gioco così coinvolgente è una delizia da assaporare con avidità. Il mio unico problema con Origins è che girare per l’Egitto può essere una missione in sé, con movimenti stridenti e meccaniche di parkour faticose in abbondanza – devo anche menzionare lo strano modo in cui Bayek sale le scale? La buona notizia è che essendo il primo della trilogia RPG Creed, è logico che Bayek faccia un po’ fatica a salire le scale. È certamente più realistico rispetto al modo in cui Evie e Jacob possono saltare attraverso intere strade, ma passerò ai miei gemelli preferiti.

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3. Assassin’s Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate

(Crediti immagine: Ubisoft)

Dimensioni della mappa: 3,70 km²

Forse sono prevenuto a causa del mio fascino per l’Inghilterra vittoriana, ma Assassin’s Creed Syndicate ha una delle mappe open world più belle, divertenti e accurate di tutta la serie. Non solo Syndicate incapsula la dualità della Londra vittoriana, sia grintosa che grandiosa, ma la viviamo attraverso gli occhi degli enigmatici gemelli Frye. Giocare nei panni di due personaggi distinti ci presenta delle storyline separate ma che si sovrappongono: Evie e Jacob interagiscono con il mondo in modi molto diversi, nonostante occupino gli stessi spazi. Che si tratti di fare un salto della fede dal Big Ben, di saccheggiare un carico di Blighter sul Tamigi o di accompagnare la moglie del Primo Ministro in una gita in un quartiere malfamato e pericoloso, la Londra di Syndicate trabocca di un fascino cupo che è tanto bello quanto lo è giocare.

2. Assassin’s Creed Black Flag

Assassin's Creed

(Crediti immagine: Ubisoft)

Dimensioni della mappa: 235 km² (mare compreso)

È una mappa mostruosa, e per una buona ragione: Assassin’s Creed Black Flag ci vede capitanare i Sette Mari. La grandezza e la scala dell’oggetto offrono territori apparentemente sconfinati da esplorare, sia a piedi che con la flotta, quindi è un peccato che Ubisoft l’abbia usato per introdurre il viaggio rapido tra i punti di vista per rendere l’esplorazione più gestibile. L’avventura piratesca e spavalda è considerata da molti come uno dei migliori lavori di Ubisoft. Incoraggia l’esplorazione strutturata ma curiosa delle sue enormi distese, evitando le insidie che sarebbero state presto subite da Valhalla, un decennio dopo. C’è sempre qualcosa da fare in Black Flag, e a volte dimentico che non conta come un RPG.

1. Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

(Credito immagine: Ubisoft)

Dimensioni della mappa: 256 km² (mare incluso)

Assassin’s Creed Odyssey sembra la perfetta via di mezzo tra ciò che Black Flag e Valhalla offrono al meglio. La sconcertante mappa open world dell’Antica Grecia comprende piccoli quartieri, città e isole da esplorare, con molte missioni secondarie, cacce alle taglie ed elementi narrativi ramificati per compensare la forza delle sue avventure. Odyssey raggiunge un abile equilibrio ambientale per offrirci una natura selvaggia e selvaggia, un trambusto urbano dettagliato e un combattimento basato sulle navi che non sembra né goffo né inutile nell’ampia e brillante portata delle cose. È davvero un’opera d’arte da ammirare, che consolida il suo posto non solo come gioco splendido da guardare, ma anche come gioco ancora migliore da vivere.

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Frenk Rodriguez
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