L’ondata di “aggiornamenti esperienziali” di GTA Online ha cambiato il gioco e spiana la strada a GTA 6

GTA Online è alle prese con le celebrazioni annuali del Giorno dell’Indipendenza, che annunciano il ritorno della mia ‘arma’ meno preferita. Odio fare il guastafeste, ma l’assordante urlo di un razzo a stelle e strisce che attraversa Legion Square non fa per me. Soprattutto quando sto cercando di abbattere un elicottero del Cargo Speciale e prendo erroneamente la mira con un simpatico Lanciatore di fuochi d’artificio e non con il mio fidato Bazooka di puntamento.

Sto scherzando (per lo più), ma una delle settimane più comiche di Grand Theft Auto è un modo simpatico per inquadrare quanto siano validi i recenti aggiornamenti della qualità della vita del gioco. Chiamati da Rockstar “aggiornamenti esperienziali”, GTA Online ha lanciato in sordina una serie di modifiche a lungo richieste, volte a migliorare l’azione minuto per minuto a Los Santos, lontano dallo sfarzo dell’ultimo spettacolo in vetrina.

Nel tentativo di rafforzare le linee di comunicazione tra lo studio e i giocatori a casa, la dedizione di Rockstar a questi miglioramenti di basso profilo è lodevole. Quando abbiamo incontrato il direttore del design Scott Butchard e il designer principale Chris Bell all’inizio di quest’anno, il desiderio del team di essere più vicino alla comunità rispetto al passato era chiaro.

Il che è fantastico, ovviamente. Tutte le funzioni che aiutano a migliorare la fluidità del nostro tempo a San Andreas sono più che benvenute. Vorrei ancora che si potesse ridurre il tempo necessario per entrare nel gioco per goderne, ma questa è una piccola lamentela di fronte ad un cambio di prospettiva dietro le quinte che fa chiaramente ben sperare per GTA 6.

Ultra boost

GTA Online

(Crediti immagine: Rockstar)PALLE DI CRISTALLO

GTA Online

(Crediti immagine: Rockstar)

Ho posto a un sensitivo delle domande principali sulla data di uscita di GTA 6, ed è stato meravigliosamente strano.

Il nucleo delle aggiunte più rivoluzionarie di GTA Online è arrivato insieme all’aggiornamento San Andreas Mercenaries, ma continua a stupire. È davvero sorprendente la differenza che fanno cose semplici come la possibilità di richiedere l’assicurazione su più auto distrutte contemporaneamente; o il fatto che ora può registrarsi come capo di un’azienda da qualsiasi computer (invece che dalla schermata del menu), per tutte le sue imprese illegittime contemporaneamente.

Un altro aspetto preferito è il modo in cui i blip delle mappe per le proprietà appaiono ora a distanze molto più brevi rispetto a prima; e, in sintonia con gli ultimi aggiornamenti, il fatto che ora possa richiedere nuovamente la consegna del suo Vendicatore, del Terrorbyte e/o del Centro Operativo Mobile in una posizione più vicina al luogo in cui si trova in modalità Freemode è una manna dal cielo.

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I miei preferiti in assoluto tra le decine di modifiche alla qualità della vita, tuttavia, sono tutti legati alle armature. Invece di cliccare sulle armature come acquisti multipli singoli, ora può semplicemente ‘Comprare tutto’ presso Ammu-Nation. Inoltre, il requisito del grado per l’acquisto di diversi livelli di armatura è stato eliminato e quando seleziona l’armatura nella ruota delle armi, sarà automaticamente equipaggiato con la variante più costosa (e quindi più forte) che possiede.

E il colpo di grazia: ogni volta che riavvia rapidamente una missione sul campo, l’armatura può ora essere rifornita allo stesso livello che aveva quando è entrato nella lobby, il che significa che può tornare in azione con un equipaggiamento completo.

GTA 6

(Immagine di credito: Rockstar)

Considerate le dimensioni e l’importanza di GTA Online, si tratta di piccole modifiche, ma che fanno la differenza a livello di gioco. Desideravo da tempo queste modifiche alla fornitura di armature e ai riavvii rapidi, e la loro introduzione ha improvvisamente reso il processo di fallimento (cosa che, anche dopo oltre 2.000 ore, mi riesce ancora piuttosto bene) molto più facile da gestire.

La vasta portata della mappa di GTA Online, e la ricchezza di contenuti che vi si trovano, è il motivo per cui ci vogliono più di tre minuti per accedervi – ma dato che una volta si trattava di più di 10 minuti prima che una correzione fatta dai fan riducesse drasticamente l’attesa, suppongo che il punto in cui ci troviamo ora non sia male.

Considerando il bastone che Rockstar ha ricevuto nell’ultimo decennio per i tempi di caricamento eccessivamente lunghi di GTA Online, d’altra parte, si deve presumere che verrà prestata la massima attenzione per ridurli il più possibile entro il momento in cui GTA 6 arriverà. La data esatta è ancora oggetto di dibattito, ma nonostante l’assenza di un trailer di GTA 6, il rapporto sui guadagni di Take Two di maggio ha quasi confermato la finestra di uscita di GTA 6. Tra questo e una lettura psichica totalmente affidabile, ci aspettiamo qualcosa ad un certo punto del 2024.

Quando GTA 6 uscirà dalle trincee in veste ufficiale, tuttavia, il fatto stesso che Rockstar stia prendendo in considerazione il feedback dei giocatori durante quelli che potrebbero essere gli anni del tramonto di GTA Online, dovrebbe aiutare a facilitare un lancio senza problemi. Con qualcosa di così ambizioso, si deve presumere che la propaggine online di GTA 6, qualunque forma assuma, avrà almeno qualche problema iniziale. Ma galvanizzando la fiducia della comunità su questo aspetto delle cose, Rockstar si sta mettendo nella migliore posizione possibile per il futuro.

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Quando l’anno scorso sono trapelati tutti i filmati in fase di sviluppo, ho detto: ignorate la fuga di notizie su GTA 6, la rivelazione completa di Rockstar varrà l’attesa. Mentre ci avviciniamo ad un anno da allora, mi sento ancora più convinto di questo sentimento. Celebrazioni del Giorno dell’Indipendenza sopra le righe, i temuti lanciatori di fuochi d’artificio e tutto il resto.

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Frenk Rodriguez
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