Per i fanatici di Souls e Sekiro come me, ecco come dare al suo mech Armored Core 6 la miglior schivata possibile

Come ho detto nella mia recensione di Armored Core 6, Fires of Rubicon è stato il mio primo incontro con la lunga serie di mech di FromSoftware. Sospetto che molti fan moderni che conoscono FromSoftware esclusivamente grazie a Dark Souls, Sekiro, Bloodborne e Elden Ring si troveranno in un campo simile quando proveranno con impazienza il nuovo gioco dello studio. Parlo per esperienza quando dico che, sebbene FromSoftware stia facendo trucchi simili sotto il cofano, Armored Core 6 si sente e gioca in modo molto diverso da un gioco Souls. Il combattimento a distanza sostenuta è un grande cambiamento, naturalmente, ma la mobilità a rotta di collo è forse la curva di apprendimento più ripida, e una parte importante di questo è il funzionamento del tiro di schivata di Armored Core 6. Perché, beh, non è così. Perché, beh, non ce l’ha.

Al contrario, si dispone di una spinta rapida che consente di riposizionare il mech e di togliersi di mezzo da attacchi come i missili traccianti, ma senza le cornici di invincibilità di un tiro Anime che consentono di passare attraverso le cose. Questo mi ha messo in crisi all’inizio, ma ho resistito nel tentativo ostinato di creare il mech più agile possibile e di portare avanti la tradizione dei Souls di schiaffeggiare il pulsante di schivata come se fosse un insulto a mia madre. Ho battuto il gioco due volte, ho perfezionato l’arte del potenziamento rapido e sono tornato per condividere le mie scoperte. Se le build da tank pesante non fanno per lei e vuole solo la migliore schivata possibile per una vera corsa di Mechiro, questa guida rapida è per lei.

Le statistiche più importanti per la schivata

Armored Core 6

(Credito immagine: FromSoftware / Bandai Namco)

Armored Core 6 le offre molte statistiche da mettere a punto per percorsi di costruzione dei mech estremamente diversi, ma se anche lei venera la chiesa della schivata, ci sono solo alcune statistiche su cui deve concentrarsi. Le gambe, il booster e il generatore sono i componenti più importanti, ma anche il peso complessivo e il carico di energia sono fondamentali, poiché, come nei giochi Souls, una migliore schivata richiede una costruzione più leggera. C’è un margine di manovra, ma non si aspetti di trasportare quattro bazooka pesanti e di muoversi come una farfalla. Ecco un breve primer sulle parole chiave di ogni parte.

  • Gambe – Leggere e bipedi: per ottenere la migliore schivata in assoluto, vorrà un mech di tipo umanoide con gambe bipedi. Le gambe leggere sono generalmente le più veloci, ma possono andare bene anche alcune gambe di fascia media nel tardo gioco. Ovviamente può ancora schivare con gambe pesanti da carro armato o da tetrapode, ma la spinta rapida non sarà altrettanto veloce o disponibile. Tenga presente che le gambe leggere a doppio snodo possono essere un problema per la schivata rapida, perché la funzionalità di salto aggiunge un leggero ritardo, quindi, secondo la mia esperienza, sono migliori per le build aeree, anche se potrebbe preferire una distanza di schivata maggiore. Inizi con le gambe bipedi standard e provi le cose da lì in poi.
  • Generatore – Capacità IT: si tratta in pratica di quanto è grande la sua barra dell’energia (o della stamina). Più alta è la sua capacità, più potenziamenti rapidi può fare uno dopo l’altro senza aspettare che l’energia si rigeneri.
  • Generatore – Ricarica IT e Recupero delle scorte: queste due statistiche determinano la velocità con cui la sua barra si rigenera dopo aver speso energia. Bilanciare il recupero con la capacità è importante, altrimenti potrebbe finire per bruciare tutto il suo succo e zoppicare per diversi secondi, il che è un buon modo per ricevere una boccata di missili.
  • Booster – Spinta e QB (spinta rapida) Spinta: la spinta riflette la sua velocità di movimento complessiva, mentre la spinta rapida influisce sulla velocità con cui raggiunge il punto B quando preme il pulsante di schivata. Un valore più alto è praticamente sempre migliore, con alcune eccezioni.
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Un aspetto fondamentale è che non si può sempre fare affidamento solo sulle statistiche in Armored Core 6, e questo vale non solo per la schivata. È importante leggere la descrizione delle informazioni sulle parti di ciascuno dei suoi componenti, perché spesso indicano come devono essere utilizzati e in che cosa sono utili. Il miglior potenziatore che ho trovato per la schivata, ad esempio, ha una spinta QB relativamente bassa, ma come sottolinea la sua descrizione, non ha limiti allo spam di potenziamenti rapidi, permettendomi di concatenarli più rapidamente. E come un cuoco casalingo che assaggia i condimenti, dovrebbe anche portare le nuove parti sul campo di prova di Armored Core, per provare le sensazioni. Le gambe dall’aspetto più pesante possono risultare sorprendentemente agili nella pratica, ad esempio.

Buone parti di base per una schivata veloce

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Con Armored Core 6 sbloccherà molte gambe, booster e generatori, il che significa che la sua migliore configurazione di spinta rapida si evolverà e fluttuerà nel tempo, man mano che bilancerà diversi parametri con le sue armi preferite. Purché tenga d’occhio le statistiche summenzionate, può sperimentare un’ampia gamma di parti senza sacrificare la sua amata spinta rapida. Per iniziare, ecco alcune parti per principianti a cui prestare attenzione.

  • Gambe: il Nachtreiher/42E fornisce una solida base di agilità. Man mano che sbloccherà altri generatori e booster, sarà in grado di utilizzare gambe bipedi leggermente più pesanti, senza che la sua schivata ne risenta.
  • Generatore: il DF-GN-02 Ling-Tai ha una capacità inferiore ma una velocità di ricarica estremamente elevata, che consente comunque di ottenere un elevato DPS (schivate al secondo).
  • Booster: ho usato l’Alula/21E per oltre metà del gioco. È disponibile molto presto e ha una spinta di base elevata e una spinta QB. Più avanti nel gioco, tenga d’occhio le lamelle IA-C01B, che non sono seconde a nessuno per la schivata rapida.

Tutte queste parti possono essere ottenute molto presto e le serviranno fino a quando il negozio non si aprirà abbastanza da consentire una regolazione più precisa del peso. Piuttosto che un loadout specifico, la mia speranza è di fornirle le conoscenze necessarie per ideare. Tenendo a mente questi principi, sarà in grado di assemblare un mech agile. La Chiesa della schivata accetta tutti i tipi.

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Frenk Rodriguez
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