Starfield Direct deve essere tutto gameplay, tutto il tempo

Lo Starfield Direct potrebbe essere l’ultimo grande aggiornamento che otteniamo sull’avventura spaziale molto attesa di Bethesda prima che sia atteso a settembre. Promettendo di portarci all’interno di Bethesda Game Studios per imparare “molto di più su Starfield”, il Direct è sicuramente il modo perfetto per riposare alcune preoccupazioni, mentre contemporaneamente amplifica l’eccitazione. E il modo migliore per fare proprio questo è mostrarci un sacco di gameplay.

Dopo che sono stati pubblicati una serie di video incentrati sugli sviluppatori che discutono di diversi aspetti di Starfield, abbiamo finalmente dato il nostro primo sguardo ad un po ‘di gameplay durante la vetrina Xbox e Bethesda l’anno scorso. I filmati di dieci minuti presentavano frammenti di personaggio di carattere e nave, un breve sguardo al combattimento e alcune informazioni sull’esplorazione planetaria e sul volo spaziale. È stato fantastico finalmente vedere effettivamente il gioco dopo averlo sentito solo per così tanto tempo, ma mi ha comunque lasciato con così tante domande su come funzionano alcune caratteristiche. Con un’intera diretta dedicata al nuovo gioco di ruolo, spero davvero che, per la maggior parte, sarà soprattutto il gameplay in abbondanza.

Decollo

"Starfield"

(Credito d’immagine: Bethesda) alla luna (e)

"Starfield"

(Credito immagine: Bethesda)

10 caratteristiche di gameplay di Starfield che voglio vedere alla Starfield Direct Showcase

Certamente non mi aspetto che l’imminente diretto risponda a tutte le domande che ho. Dopotutto, è sicuro supporre che ci sarà molto per noi per scoprire da soli. Tuttavia, dato che Starfield è stato annunciato per la prima volta nel 2018, ottenere un grande aiuto di gameplay che mostra Starfield in azione prima che il rilascio sembra in ritardo. Fortunatamente, l’annuncio di Xbox Wire per gli stati diretti che possiamo aspettarci interviste agli sviluppatori, “Informazioni sugli insider dietro le quinte” e, soprattutto, “tonnellate di gameplay”. Proprio cosa e quanto viene mostrato resta da vedere, ma mi fa sperare che questa sarà la vetrina che mi vende davvero sulla presa di Bethesda sull’esplorazione dello spazio.

La precedente vetrina che ha debuttato con Starfield Gameplay ha rivelato che saremo in grado di esplorare 1.000 pianeti in 100 sistemi nell’ambizioso universo di Bethesda. C’è stata anche molta enfasi sul fatto che non solo saremo in grado di creare e creare la nostra nave, ma saremo anche in grado di pilotarla. Il problema è che conosciamo davvero tutti i dettagli di come andrà effettivamente il volo spaziale. Il nostro primo sguardo ha mostrato diversi segmenti di un volo, con la nave che si è alzata e poi combatteva gli altri tra le stelle. Non posso fare a meno di voler vedere un volo nello spazio completo dall’inizio alla fine in questo diretto – dopo tutto, se riusciamo a vedere tonnellate di gameplay, questo sarebbe un ottimo momento per mostrare ciò che è, per me, uno di Starfield Grandi appelli correttamente per la prima volta: la possibilità di essere un pilota spaziale che può esplorare la galassia.

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Sembra anche importante vedere questo aspetto in gioco per aiutare ad alleviare alcune paure che circondano la ricchezza dei pianeti che Starfield ci presenterà. Molti sono preoccupati, questo farà sentire l’esperienza vuota o un po ‘superficiale se i pianeti non hanno molto da offrire. Un volo spaziale completo che va da un pianeta all’altro, con esempi di ciò che è in negozio, potrebbe almeno darci un’idea migliore fino a quando non possiamo saltare sul ponte di volo noi stessi. Con solo suggerimenti e prese in giro di alcune caratteristiche di cui hanno parlato gli sviluppatori di Bethesda – come compagni, fazioni di Starfield e molto altro – c’è così tanto che non abbiamo ancora avuto uno sguardo più da vicino, più approfondito e con solo un po ‘ Finora mostrato, sembra l’ultima possibilità di stupirci davvero prima che la data di uscita arrivi il 6 settembre.

C’è già molta eccitazione e anticipazione che circonda Starfield. Oltre ad essere il primo nuovo IP dallo studio in oltre due decenni, è anche uno dei più grandi giochi Xbox Series X all’orizzonte immediato. Dopo il ritardo di Starfield a settembre e il deludente lancio di Redfall, ci sono già state molte conversazioni nel mondo dei giochi su quanta pressione starà a consegnare Starfield – ancora di più dall’anno scorso ha visto un minor numero di versioni su Xbox che eravamo in attesa. Con molta attenzione, il diretto ha bisogno di più gameplay di ogni altra cosa. Non vedo l’ora di vedere cosa ci aspetta.

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Frenk Rodriguez
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