Superlo sembra uno skyrim molto sciocco, e sono qui per questo

Superlo è stato paragonato alle pergamene anziani sin dai suoi primi momenti agli occhi del pubblico. Come gioco di ruolo fantasy con molti modi diversi di giocare, tutti ambientati in un mondo già consolidato, era quasi impossibile che questo imminente gioco di ossidiani non sarebbe stato paragonato direttamente allo sforzo di Bethesda del 2011. Ma dal suo trailer della Xbox Game Showcase, sembra che il dichiarato abbia una cosa che Skyrim non ha fatto: un senso dell’umorismo.

Non fraintendetemi. Skyrim aveva il potenziale per essere molto, molto sciocco. Ma per la maggior parte del tempo mi è sembrato di essere, almeno un po ‘, ridendo a Bethesda invece che con esso. Un po ‘di schiaffo e ironia drammatica ha fatto il più possibile per mettere attraverso l’idea che Skyrim era felice di provare a farti ridere, ma quell’idea era superato; Glitch di fisica, storie emergenti, meme della comunità e una scena di modding caotica si sono combinati per assicurarsi che anche i momenti più gravi del gioco non si siano sentiti così a lungo.

In confronto, il dichiarato sta mettendo le sue battute anteriori e centrali. Secondo il mio conteggio, ci sono voluti meno di 20 secondi prima che il trailer del gameplay iniziasse a rompere. Chiaramente, l’obiettivo principale era sull’esposizione e sulla spiegazione, ma Obsidian si è assicurato di stipare un sacco di deliziosi momenti di umorismo; L’immagine del nostro eroe che tirava una coppia di pistole da duellanti magiche ornate su un orco scarsamente disegnò una risatina particolare.

Dichiarato, io anziano

Non dovrei davvero essere sorpreso da quello. I mondi esterni di Obsidian e la lingua avevano la lingua così saldamente nella sua guancia da quasi guadagnare una seconda bocca, e non è come se fiordo: New Vegas era particolarmente grave. Non ricordo Pillars of Eternity, la serie CRPG che ha dato vita a (e condivide un mondo) dichiarata, essendo così spensierata, ma c’è sicuramente un pedigree di commedia in studio.

Ciò che mi ha davvero catturato dal dichiarato, tuttavia, è stato il bomba. Un decennio da Skyrim, speresti che l’arte e l’animazione sarebbero in grado di fare un po ‘più di quanto Bethesda potesse gestire nel 2011, ma la dichiarazione è anche più colorata, più esplosiva. Il nostro eroe intreccia gli incantesimi che sembrano, francamente, di confinarsi sul bordo di ridicoli, mettendo insieme movimenti e rituali che non sarebbero sembrati fuori posto in un film di Doctor Strange per inviare orde di scheletri da cartone animato che volavano. I nemici si frantumano nel ghiaccio, si cessano la testa mentre si radicano sul punto o vengono lanciati in aria da fori neri turbinanti. Un nemico scende a due colpi di un’enorme spada fiammeggiante. Un altro è accusato di un’enorme bash di scudo. Non riesco ancora a superare quelle pistole fantasy.

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C’è solo un incredibile senso di peso B-Movie a tutto ciò che ho visto su Whated che lo trasforma da un piacevole omaggio a Skyrim a un’intera revisione comica dell’intero genere di giochi di ruolo. Laddove gli Elder Scrolls vogliono chiaramente evocare la sensazione di epopee tentacolari come Lord of the Rings e Game of Thrones, c’è un senso del film Fantasy B da dichiarato; Di qualcosa di un po ‘più audace, Brasher e preparato a prendersi un po’ meno sul serio. Ci sarà sempre un posto per Skyrim nel mio cuore, ma un gioco che evoca quella sensazione mentre mi lascia andare anche? Iscrivimi.

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Frenk Rodriguez
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