Tagliare unicorni rabbiosi nei panni di un gatto che pattina su un hoverboard è la cosa più divertente che ho fatto alla Gamescom questa settimana.

Immaginate l’adorabile gatto rosso di Stray come un grande fan di Tony Hawk, e sarete a metà strada di Gori: Cuddly Carnage. Lo sviluppatore Angry Demon si sta allontanando dalle sue radici horror-centriche per qualcosa di più colorato, giocoso e cinquanta volte più cruento in questa avventura autoproclamata “skate ‘n’ slash” attraverso una distopia futuristica illuminata al neon.

Inserisca una citazione quiIl salone della Gamescom di quest’anno si è rivelato un vero e proprio punto di forza per me. Prima cosa: la personalizzazione. Ho addobbato il mio micio cazzuto in tutto e per tutto, dalla pelliccia agli abiti e all’hoverboard che lo accompagna, prima di pattinare ed eseguire piccoli trucchi per eliminare i miei nemici spaventosi. È così dannatamente divertente che mi sono sentita pronta a incoronarlo come miglior gioco della Gamescom 2023 dopo pochi minuti.

Il gatto ha la lingua

Gori: Carneficina coccolosa

(Crediti immagine: Wired)Gamescom 2023

Gamescom

(Crediti immagine: Gamescom)

GamesRadar+ è sul posto a Colonia, in Germania, per giocare ai nuovi giochi più attesi del 2023 e oltre. Per ulteriori anteprime, interviste, notizie e caratteristiche, si assicuri di visitare l’hub di copertura della Gamescom 2023 per tutti i nostri accessi e reportage esclusivi.

Non riesco a smettere di sorridere mentre gioco a Gori: Cuddly Carnage. Non perché sono una persona orribile che odia gli unicorni, ma perché la fusione di gore gratuito, scintille, arcobaleni e un gattino con gli occhi spalancati è un concetto così meravigliosamente squilibrato che non posso fare a meno di esserne totalmente innamorata fin dall’inizio. È strano, è meraviglioso e non si sente in colpa per nulla di tutto questo.

Il sound designer di Angry Demon, William Sahl, si unisce a me mentre mi aggiro per il paesaggio urbano psichedelico di Gori, con l’hoverboard nella zampa. Eseguo kickflip e ollie, sperimentando i vari comandi, mentre Sahl spiega la logica dello studio dietro la sua creazione. “Si è mai riunito con i suoi amici e ha lanciato quelle idee ‘what if’? Questo è molto simile”, dice. Personalmente, non posso dire di averlo mai fatto, ma sono molto felice che Angry Demon l’abbia fatto.

Imparo subito che lo scopo del gioco è pattinare, risolvere enigmi e decimare assolutamente le orde di Spaventapasseri che mi si parano davanti. Come faccio a farlo, esattamente? Facendoli a pezzi con Frank, il mio compagno di hoverboard spiritoso. Come in Stray, il gatto in Gori: Cuddly Carnage non parla. Inoltre, non è un vero gatto.

Leggi di più  Dovrebbe unirsi o uccidere Minthara in Baldur's Gate 3?

Gori è in realtà un giocattolo, così come Frank stesso. La loro azienda produttrice di giocattoli, la Kool Toyz, è andata fuori controllo e alcune creazioni più recenti sono state infettate da una malattia simile a quella degli zombie, che trasforma le bambole unicorno carine e coccolose in spaventosi unicorni rabbiosi. Con la schiuma verde che ribolle sui loro musi e la carne che si strappa dalle ossa, questi giocattoli per bambini, un tempo dolci, sono ora tutt’altro che tali – e spetta a me fermarli.

Uso un attacco a lama rotante simile a un frullatore per trasformare i nemici più grandi in carne da macello, e mi fiondo su quelli più piccoli prima di usare Frank per schiaffeggiarli, affettarli e in generale schiacciarli per bene. Ci sono anche molti elementi platform, e se ha letto la mia anteprima di Ghostrunner 2, saprà quanto sono innegabilmente negata in questi casi.

Gori: Carnage coccoloso

(Credito immagine: Wired)

“Uso un attacco a lama rotante simile a un frullatore per trasformare i nemici più grandi in carne da macello, speronando quelli più piccoli prima di usare Frank per schiaffeggiarli, affettarli e in generale schiacciarli per bene”.

Una volta che sono arrivato abbastanza avanti nella demo, una nuova bestia si presenta con il suo muso dentato. Gli unicorni sparatutto sono esattamente ciò che si pensa che siano: unicorni che sparano. In particolare, hanno delle pistole incorporate nei loro due zoccoli anteriori, che usano per sparare da lontano. Dopo aver liberato la camera principale dalla maggior parte dei nemici, Sahl mi dà un suggerimento importante: anche Gori ha una pistola e non ha paura di usarla. Lo introduco volentieri ai due spara-corni ringhiosi e vengo ricompensato con uno spaventoso takedown al rallentatore.

C’è un cuore che batte ancora sotto il sangue, le budella e la lanugine color arcobaleno di Gori: Cuddly Carnage. Mi sono quasi commosso fino alle lacrime quando il gioco ha improvvisamente preso una piega emotiva, in quanto una cutscene pre-missione mostrava l’adorabile gattino che veniva abbandonato dal suo padrone. Le immagini in 2D sembrano entrare in un libro di fiabe, o qualcosa di simile alle strisce a fumetti che avrei potuto leggere avidamente quando ero piccola. Dimostra che Gori non si limita a uccidere unicorni e a fare trucchi da skateboard, e anche se questa è una parte piuttosto importante dell’esperienza, questo gioiello indie non è solo per i fanatici dell’horror.

Leggi di più  Avowed offre una fetta di fantasia magica, guidata dalla scelta del giocatore, dal combattimento flessibile e dai "maghi armati".

Ama i giochi che si allontanano dal sentiero battuto? Le piacerà la nostra lista dei migliori nuovi giochi indie.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.