Vedremo mai un altro Danganronpa? Chi lo sa, ma probabilmente dovremmo dare un po’ di tregua al suo assassino in miniatura.

Questo adorabile piccolo assassino è un mistero avvolto in un enigma avvolto in un design di personaggio indimenticabile. Una serie di robot telecomandati da un assassino umano? Un orso parlante con una serie di sosia meccanici? Un’IA senziente con una scorta infinita di avatar di orsi che si autodistruggono?

Tre giochi dopo, ancora non lo sappiamo. Il terzo gioco serve solo ad approfondire il mistero. Chiunque o qualunque cosa sia Monokuma, è un assassino. Di studenti delle scuole superiori, per giunta! Tuttavia, è facile dimenticarlo (o, per lo meno, deprimersi) mentre si gioca a Danganronpa. C’è un rimbalzo giocoso e malizioso nella loro voce, e quella risata – puhuhuhu! – non è mai lontana.

Necessità dell’orso

Danganronpa

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(Crediti immagine: Spike Chunsoft)

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Più importanti dell’uccisione dell’identità di Monokuma, probabilmente, sono i terribili giochi di parole che vengono lanciati ovunque. Si adatterebbero perfettamente a questo luogo. Sai, a parte gli omicidi e i rapimenti.

Questo umorismo contorto è ciò che rende l’orsacchiotto terrorizzante in egual misura attraente e spaventoso. Nonostante costringa un gruppo di estranei a una situazione mortale, Monokuma si rifiuta di prenderla sul serio. L’intera faccenda viene trasformata in un gioco, una serie di veri e propri misteri di omicidio che non finiranno finché una persona non sarà rimasta in piedi… o tutti saranno morti.

Gli omicidi – almeno quelli commessi dalla mente dell’orsetto – sono sgargianti, complicati e infusi di umorismo nero. L’orso personalizza ogni omicidio in base alla vittima. Le azioni di Monokuma sono impossibili da difendere, ma l’orso/robot/AI/persona/qualsiasi cosa?

Uno dei cattivi più memorabili della narrativa, e molto facile da celebrare.

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Frenk Rodriguez
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