Worldless è uno splendido platform d’azione che fonde una pacifica avventura Metroidvania con un frenetico combattimento ritmico.

A prima vista, Worldless pone un enigma. Per la maggior parte, l’avventura platform 2D si svolge in una tranquilla e ondeggiante distesa zen di piattaforme e sporgenze, stelle luminose, lune lontane e vita vegetale aliena. Vagando al proprio ritmo, è utile imparare la fisica del gioco prendendo tempo con ogni salto e salita avanti e indietro verso un terreno più alto. In poche parole, il solo fatto di esistere in questo spazio è meraviglioso.

Poi c’è il combattimento di Worldless. Quelli che iniziano come semplici 1v1 a turni, si evolvono rapidamente in routine ritmiche sconvolgenti che richiedono un ingegno fulmineo e reazioni ancora più rapide. Ma sto correndo un po’ troppo. Innanzitutto, cosa succede al protagonista senza corpo di Worldless?

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Worldless, a quanto pare, è ambientato in un’epoca in cui le regole dell’esistenza, beh, non esistono davvero. Fin dall’inizio, ciò si riflette nell’entità di sorta di cui si assume il controllo: un essere luminoso, simile a una costellazione, definito dalla sua testa incandescente, dal ventre fluttuante, dalle mani sferiche e dai piedi appuntiti.

Ecco come la pagina Steam del gioco contestualizza questo aspetto: “Worldless è ambientato in un’epoca in cui le regole dell’esistenza rimangono indefinite. I giocatori esploreranno un mondo informe composto da due regni, uno pieno di entità che formano la loro crescita e la loro comprensione, l’altro è il luogo a cui aspirano. Questo li spinge inevitabilmente in una guerra contro le polarità in una battaglia per la trascendenza”.

Questa battaglia per la trascendenza si evidenzia quando si viene sfidati a un duello 1v1 nelle prime porte. La sfida contro un’entità dell’altro lato – che indossa il rosso e il nero, contro i suoi segni blu e bianchi – non può essere vinta, ma introduce il funzionamento di base del combattimento di Worldless. Diversi segnali visivi, ad esempio, avvertono di diversi attacchi in arrivo: i lampi orizzontali significano che è in arrivo un attacco fisico; i lampi verticali significano che è in arrivo un attacco magico; e se rompe le capacità di blocco dell’avversario (riempiendo un misuratore di assorbimento), può infliggere un danno del x200% in una piccola finestra di opportunità.

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Worldless

(Credito immagine: Coatsink )

“Da un lato, Wordless è un platform straordinariamente tranquillo, in cui l’esplorazione pacifica viene premiata; dall’altro, è una simulazione di combattimento ad alto rischio e con piccoli margini”.

Il rovescio della medaglia di tutto questo significa che per annullare ogni avanzamento, deve premere il pulsante di blocco corretto rispetto a ogni attacco nemico. Vede un flash verticale? Meglio alzare lo scudo. Vede un lampo orizzontale? Meglio posizionare il suo scudo in avanti. Per ricevere il minor danno possibile ogni volta, dovrà anche sincronizzare i suoi blocchi con l’atterraggio di ogni attacco. Tutto ciò sembra semplice se scritto di getto, ma quando le battaglie si svolgono in velocità contro il tempo, e nuove abilità e opzioni di combinazione vengono introdotte nel mix più avanti nel gioco, le cose possono diventare piuttosto frenetiche molto rapidamente.

Così si definisce l’enigma di Worldless: da un lato, è un platform straordinariamente tranquillo, in cui l’esplorazione pacifica viene premiata; dall’altro, è una simulazione di combattimento ad alto rischio e con piccoli margini. Eppure, anche se apparentemente incongruo a prima vista, tutto si combina bene. Inoltre, un albero di abilità basato sui nodi le consente di sbloccare abilità che aumenteranno le sue possibilità sul campo di battaglia; mentre una serie familiare di poteri simili a quelli di Metroidvania – doppi salti, scivolate, fughe in aria e altro ancora – la aiutano a raggiungere aree un tempo inaccessibili nel corso del tempo, mentre attraversa un bellissimo paesaggio astratto.

Vuole saperne di più su Worldless di Noname Studios e Coatsink? Visiti il suo sito web ufficiale e la sua pagina Steam – quest’ultima vanta una demo gratuita.

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Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.