Starfield è promettente su vasta scala, ma voglio solo storie e avventure memorabili

Con Starfield, Bethesda sta dando vita a un universo che è ambiziosamente massiccio di scala. L’anno scorso, Todd Howard ha rivelato che Starfield avrà più di 100 sistemi e 1000 pianeti da esplorare, prima di continuare a dire che anche lui è sorpreso da quanto Big Starfield.

La prospettiva di esplorare una ricchezza di pianeti è allettante, ma ciò significherà molto poco se l’universo stesso manca di profondità. Soprattutto, voglio che Starfield mi dia avventure memorabili, personaggi a cui posso preoccuparmi e dei mondi che vale la pena esplorare.

Prospettive planetarie

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10 caratteristiche di gameplay di Starfield che voglio vedere allo Starfield Direct Showcase

Finora abbiamo visto solo brevi scorci di Starfield, con il nostro primo colpo all’esplorazione dello spazio durante l’evento Xbox e Bethesda 2022. Naturalmente, l’imminente Starfield Direct potrebbe cambiarlo, ma la prova sarà nel budino. Avremo solo un vero senso di quanto sia grande l’universo di Bethesda quando atterra questo settembre, ma da quello che sappiamo finora, in realtà sono abbastanza fiducioso che Starfield offrirà una nuova avventura che fa contare tutti i suoi ingredienti.

Quando la notizia è arrivata sui molti sistemi Starfield Star, i fan sono stati divisi sul fatto che sia in realtà una buona cosa. Io, come molti altri, ho condiviso paure simili che molti pianeti potrebbero significare un sacco di riempitivo vuoto, con mondi che sono lì solo per dare l’impressione della scala piuttosto che offrirci qualcosa di significativo. Questo senso di apprensione potrebbe non essere stato ancora messo a riposo, ma dato che Bethesda non è estraneo a dare vita a mondi espansivi, l’ambiziosa direzione dello studio potrebbe benissimo ripagare e catturare efficacemente la vastità dello spazio.

Howard ha toccato il fatto che ci saranno mondi sterili e pesanti delle risorse, mentre altri saranno sede della vita, con la possibilità di atterrare ovunque su un pianeta in uno dei sistemi. Non mi aspetto che ogni pianeta pulli con la vita – dopo tutto, il nostro universo ospita molti mondi sterili – e se fatto bene, la varietà del pianeta potrebbe davvero far sentire l’universo come uno diversificato che ci sorprende costantemente.

Ma senza essere in grado di vedere esempi di mondi diversi o di come i viaggi spaziali funzionano dall’inizio alla fine, è comprensibile che le parole di Howard abbiano sollevato alcuni scrupoli su quanto vasto Starfield promette di essere. Se la maggior parte dei pianeti si sente vuota o vuota, ciò renderebbe quasi sicuramente un’esplorazione dello spazio un po ‘piatto. Se c’è molto da vedere e da fare, d’altra parte, con la possibilità di incontrare personaggi e storie mentre viaggiamo, posso facilmente vedermi essere spazzato via nelle stelle. Nulla di incantesimi avventura come la scoperta, dopo tutto.

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Storie di spazio

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Ciò che mi ha messo a mio agio, anche se solo un po ‘, è un leggero designer di missioni per le protagoniste che verserà sull’aspetto procedurale di Starfield. Skyrim è famoso per i suoi incontri casuali, che spesso ti porterebbe fuori dai percorsi battuti e ti porteranno a scoprire storie più piccole che hanno contribuito a arricchire il mondo di Tamriel. Molte delle volte, questi casi si sono sentiti organici nel senso che saresti scappato per fare qualcosa, e poi di essere completamente distratto lungo la strada – che sia a causa di un cane parlante che spuntava per deviarti altrove o perché tu Inciampò su un ferito di fronte a una grotta che ha bisogno del tuo aiuto.

Ho sempre scoperto che le istanze casuali rendono mondi aperti come quelli di Red Dead Redemption 2, ad esempio, sembrano vivere, respiratori che sono maturi per la scoperta. Non sai mai cosa c’è dietro l’angolo, o oltre l’orizzonte, ma puoi sempre scommettere che ci sono alcune sorprese in serbo. Nel corso degli anni, è diventato un aspetto che molti amore per le serie di scrolls e Fallout di Bethesda, e Starfield sembra destinata a costruire su di esso quando si tratta del suo generoso aiuto di sistemi e pianeti stellari.

In questa video intervista di Bethesda, Shen ha toccato i pianeti e ha rivelato che gli incontri casuali di Starfield includeranno intere mini-domande procedurali. “Ora potresti dire, forse stai andando a un avamposto e in realtà scopri che c’è un intero gruppo lì con un problema particolare”, dice Shen della tecnologia procedurale che Bethesda sta usando. “Mentre prima potrebbe essere solo una persona che viene da te in viaggio, ora è una vera posizione che può essere messa lì.” Come dice Shen, mentre cammini attraverso un pianeta, potresti imbatterti in un “insediamento posizionato dinamicamente che ti sta portando in un sotterraneo posizionato dinamicamente”.

Se i pianeti possono portare a mini minuscole e incontri più piccoli in luoghi che abbiamo scoperto noi stessi, ci sono tutti. Posso già immaginare tali casi che aiutano a rendere i mondi e permetterci di sentire come se stessimo ritagliando il nostro Storie mentre ci imbattiamo su di loro. Spero anche che incontriamo personaggi che ci fanno un’impressione proprio mentre facciamo un’impressione su di loro. Così tanto è ancora sconosciuto su Starfield, e mentre la scala potrebbe essere una grande vendita o scoraggiante a seconda di ciò che ti parla, ho ogni speranza che Starfield catturi un senso di meraviglia e scoperta che arriva con l’esplorazione dello spazio, pur offrendo che offri Avventure con profondità e cuore.

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Frenk Rodriguez
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