Tutti i nemici in Helldivers 2 elencati e le loro debolezze

Questo elenco di nemici di Helldivers 2 la aiuterà ad affrontare tutte le sfide future basate sulla sconfitta dei nemici di tutte le fazioni nemiche – Automatoni o Terminidi, bot e insetti. Indubbiamente, stiamo passando inosservati i nemici minori che incontrerete, i semplici ranghi, semplicemente perché c’è poco da dire su di loro: sono facili da trovare e (individualmente) facili da uccidere. Ma per tutti i nemici che richiedono riflessione o strategia, siamo qui per aiutarla a sconfiggerli. Ecco l’elenco completo dei nemici di Helldivers 2.

Oh, e tenga presente che stiamo spiegando i tipi di nemici in generale – man mano che cambia la difficoltà o esplora aree diverse, potrebbe trovarsi di fronte a versioni mutate, potenziate o varianti di alcuni nemici, anche se i principi e le descrizioni generali qui sotto dovrebbero essere ancora validi.

Tutti i nemici insetti Terminidi in Helldivers 2

I Terminidi sono i nemici più comuni al momento in cui scriviamo, una fazione di insetti enormi che sciamano dal lato orientale della Galassia. Di norma, i Terminidi sono deboli al fuoco e generalmente meno corazzati degli Automaton, mentre favoriscono ampiamente gli attacchi in mischia rispetto a quelli a distanza. La maggior parte dei giocatori tende a trovare gli insetti un po’ più facili nel complesso, ma questo non significa che siano effettivamente facili – soprattutto quando quelli più grandi escono tuonando da una Breccia Insetto, o quando un Titano blocca improvvisamente il sole sopra di lei…

Nemici di base degli Insetti: Scavengers, Guerrieri e Cacciatori

Helldivers 2 nemici

(Immagine: Sony)Altre guide di Helldivers 2

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Gli insetti di base si concentrano tutti sul combattimento in mischia, tentando di travolgere i giocatori, a volte saltando improvvisamente verso di lei e attraversando lunghe distanze. Individualmente sono in genere piuttosto deboli, ma il pericolo è rappresentato più che altro dal loro numero. Soprattutto i Cacciatori possono causare danni elevati con un raggio d’azione leggermente superiore.

Suggerimenti e punti deboli: fucili a pompa, mitragliatrici, SMG, tutte le armi migliori di Helldivers 2 che sono adatte alle orde, aiuteranno a tagliare i bug di base, mentre le armi a colpo singolo faranno fatica a tenere il passo. Se vede che qualcuno di loro inizia a sputare gas arancione, sta cercando di evocare una breccia di insetti – li uccida immediatamente!

Guardie dell’alveare

Helldivers 2 nemici

(Crediti immagine: Sony)

Leggermente più in alto rispetto ai guerrieri, le Guardie dell’alveare sono insetti di colore più scuro con la testa e le zampe anteriori coperte da un’armatura.

Suggerimenti e punti deboli: quando vengono attaccati frontalmente, tendono a rintanarsi e a usare la loro armatura in modo protettivo. Per ucciderli, deve ferirli da dietro.

Stalker

Helldivers 2 nemici

(Crediti immagine: Sony)

Gli Stalker sono dei brutti ceffi, insetti bianchi simili a mantidi che possono diventare semi-invisibili e saltare a grandi distanze, privilegiando le tattiche di imboscata.

Suggerimenti e punti deboli: se vede uno Stalker, lo segnali ai suoi compagni di squadra per aiutarli a tenerne traccia e, se possibile, gli dia fuoco per renderlo evidente.

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Vomito di bile

Helldivers 2 nemici

(Credito immagine: Sony)

I Bile Spewers sono insetti grandi e pesanti che si muovono lentamente, ma possono sputare getti letali di acido, esplodere quando vengono uccisi e persino sparare artiglieria a distanza nelle difficoltà successive. Esistono due varianti – verde e arancione – e per quanto ne sappiamo, quelli verdi sono leggermente più resistenti e fanno più danni.

Suggerimenti e punti deboli: non si faccia prendere dallo sputo – si tuffi di lato non appena lo vede arrivare. Può danneggiare maggiormente gli sputatori sparando al loro addome dietro di loro, ma questo esploderà e causerà danni locali. Alle difficoltà successive, le sezioni anteriori saranno corazzate, costringendola a sparare da dietro.

Caricatori

Helldivers 2 nemici

(Immagine di credito: Sony)

I Caricatori di Helldivers 2 compaiono solo a difficoltà media e superiore e sono così temuti dai giocatori che abbiamo scritto un’intera guida su come batterli. Hanno l’aspetto di grandi rinoceronti scarafaggi corazzati e – sorpresa, sorpresa – ti caricano.

Suggerimenti e punti deboli: consulti la nostra guida per maggiori informazioni, ma un consiglio veloce: si tuffi di lato quando caricano e spari alla sezione non corazzata sul retro, oppure utilizzi armi che rompono la corazza per creare i suoi punti deboli nella sua pelle.

Comandanti Brood

Helldivers 2 nemici

(Credito immagine: Sony)

Nemici ad alto danno con carapaci marroni e appuntiti che tendono a frequentare gli alveari e i punti di interesse, guidando altri insetti. Possono anche innescare delle Violazioni di insetti.

Suggerimenti e punti deboli: rimanga fuori dal raggio d’azione della mischia e si sbarazzi di lui prima che possa portare con sé degli alleati. Deve anche tenere presente che distruggere la testa non li uccide all’istante: possono ancora tentare di ucciderla per alcuni secondi dopo.

Signori dell’alveare

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(Crediti immagine: Sony)

I più potenti dei Terminidi, questi kaiju torreggianti sputano acido letale e cercano di calpestare i giocatori. Sono il fulcro delle battaglie contro i boss a partire dalla difficoltà Sfida, ma nei giochi successivi può trovarli semplicemente vagando per la mappa…

Consigli e punti deboli: da dove cominciare? Mantenga una distanza elevata e cerchi di rompere una sezione della sua armatura per creare un punto debole, utilizzando armi potenti o Stratagemmi. Quando uccide uno di voi, si assicuri che il giocatore rianimato atterri su di lui per subire danni extra e si tuffi di lato quando sputa veleno.

Tutti i nemici bot Automaton in Helldivers 2

L’altra grande fazione nemica in Helldivers 2 sono gli Automaton, generalmente chiamati bot, una fazione più piccola e probabilmente più letale proveniente dal lato occidentale della Galassia. I Bot utilizzano spesso un’armatura per proiettarsi, si concentrano maggiormente sul combattimento a distanza e sono generalmente più deboli alle armi ad energia e agli attacchi perforanti.

Se vede un Bot che invia un Raggio, sta per chiamare una Nave Dropship, che deposita un assortimento casuale di Bot nelle vicinanze. Abbiamo sentito dire che le Dropship possono essere distrutte a mezz’aria – ma francamente, avendone vista una sopravvivere a un colpo di artiglieria e volare via, ci crederò quando lo vedrò, e anche se fosse vero, si tratta di un danno eccessivo da sfruttare davvero. Molto meglio usare gli esplosivi per spazzare via il plotone di bot schierato nel momento in cui atterrano.

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Nemici bot di base: Troopers, Raiders, Marauders, Commissar

Helldivers 2 nemici

(Immagine di credito: Sony)

I bot di base sono prodotti in massa dalle loro fabbriche e tutti hanno una sorta di armi a distanza, anche se i Commissari avranno anche attacchi in mischia pronti all’uso. La letalità individuale di questi bot di base varia a seconda di ciò che è stato loro assegnato: quelli dotati di lanciarazzi possono effettivamente sparare ad alcuni giocatori, mentre alcuni utilizzano jetpack per effettuare salti enormi che colmeranno rapidamente il divario tra lei e loro. Vi abbiamo detto che i bot sono letali…

Suggerimenti e punti deboli: la versatilità dei bot significa che deve stare all’erta e tenerli a distanza. Non sciamano come gli insetti e non hanno molta salute, ma lanciano granate, sparano razzi e possono utilizzare le torrette piazzate. Sono sufficientemente lenti da permetterle di stare davanti a loro e di combatterli in gruppi più piccoli, sfruttando le coperture e gli angoli a suo vantaggio.

Berserker

Helldivers 2 nemici

(Crediti immagine: Sony)

I Berserker sono robot appuntiti con motoseghe al posto delle braccia – sì, è meglio diffidare di loro. Sono specifici per il corpo a corpo e hanno un po’ di armatura per proteggersi, ma tendono solo a caricare il giocatore, rendendoli almeno facili da colpire.

Suggerimenti e punti deboli: miri alla testa e alle sezioni incandescenti nella parte centrale del corpo, scappando il più velocemente possibile – sono i punti deboli e i Berserker muoiono molto velocemente una volta distrutti. In questo modo può anche staccare dei pezzi.

Stridenti esploratori

Helldivers 2 Scout Striders

(Immagine di credito: Sony)

Gli Striders Scout di Helldivers 2 sono un altro nemico per il quale abbiamo scritto una guida specifica, ma per chiarire qui, si tratta di veicoli a due gambe pilotati da robot più piccoli che utilizzano una corazza per proteggersi dalla parte anteriore, sparando colpi a chi li precede.

Suggerimenti e punti deboli: il fatto che gli Striders scout siano protetti dalla parte anteriore significa che deve aggirare la parte posteriore – dove vedrà il pilota molto debole e vulnerabile che può essere ucciso anche con le armi più piccole che il gioco ha da offrire. Se è bloccato o non riesce a trovare l’angolazione, basta lanciare una granata tra le gambe dello Strider per eliminarlo.

Devastatori

Helldivers 2 nemici

(Credito immagine: Sony)

Questi grandi robot corazzati incutono timore e possono essere equipaggiati con qualsiasi cosa, dagli scudi ai lanciarazzi a spalla, questi ultimi letali. Si aspetti di vederli comparire a partire dalla difficoltà media.

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Suggerimenti e punti deboli: le strategie dovranno variare a seconda dell’equipaggiamento del Devastator, ma si deve puntare alla piccola testa, l’unica parte che subisce danni in modo significativo. Se ha dei razzi sulle spalle, può farli saltare sparando alla parte in cui sono collegati al corpo principale. Altrimenti, gli esplosivi ad alto danno e gli Stratagemmi potrebbero essere la via da seguire.

Hulk

Helldivers 2 nemici

(Credito immagine: Sony)

Queste unità letteralmente assolute iniziano ad entrare in gioco intorno alla Difficoltà Impegnativa e sono varie come tutti gli altri robot: ne troverà alcuni con lanciafiamme, altri con razzi e altri ancora in mischia che la caricano. Sono solidi come rocce e non sono facilmente eliminabili.

Suggerimenti e punti deboli: la grande vulnerabilità degli Hulk sono le bocchette luminose esposte sul dorso. Se riesce a infliggere abbastanza danni, questi esplodono, causando un danno elevato e un’emorragia costante nel tempo che alla fine lo finirà. Altrimenti, utilizzi bombe potenti o attacchi perforanti.

Serbatoi

Helldivers 2 nemici

(Credito immagine: Sony)

Forse i più letali tra le forze robotiche, i carri armati entrano in gioco più che altro a difficoltà Difficile e sono esattamente ciò che sembrano: enormi carri armati rotolanti di metallo scuro che sono sorprendentemente bravi a mimetizzarsi nella notte. Sono lenti, ma letali se ci si trova nel campo visivo del loro cannone principale.

Suggerimenti e punti deboli: come gli Hulk, i carri armati hanno una presa d’aria esposta sul retro che deve essere danneggiata, e anche in questo caso deve colpire la presa d’aria con potenti armi perforanti – forse un Fucile Anti-Materiale. In caso contrario, prenda dei lanciarazzi o lo bombardi dallo spazio. Durante l’allestimento, la scelta migliore è quella di non avvicinarsi troppo per sparare e di girargli intorno – o addirittura di salire sul suo tetto, se si sente audace.

Torrette cannone

Helldivers 2 nemici

(credito immagine: Sony)

Dobbiamo considerarle un nemico? Credo che non siano meno letali o senzienti di qualsiasi altra cosa gli Automaton abbiano da offrire, quindi se vede una torre alta e quadrata con una torretta rotante in cima, faccia attenzione! Si tratta fondamentalmente di carri armati statici, che ruotano lentamente per sparare ai giocatori a medio-lungo raggio.

Suggerimenti e punti deboli: utilizzi la copertura e la velocità per ridurre la distanza – non sarà in grado di spararle se si trova vicino ad essa. Una volta che si è avvicinato, come il Carro armato, c’è una presa d’aria esposta sul retro che richiede colpi di penetrazione della corazza per essere danneggiata – anche se francamente, consigliamo solo di chiamare gli attacchi aerei per occuparsene; sono piuttosto difficili da colpire senza l’artiglieria pesante, anche se si riesce a sparare alla presa d’aria.

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Frenk Rodriguez
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