Warhammer: The Old World è come una capsula del tempo, e io sono ossessionata

Warhammer: The Old World è come uscire con un migliore amico che non si vede da secoli. Anche se sono passati mesi, sembra che non ci si sia mai allontanati.

In pratica? È un flashback dell’ormai defunto Warhammer Fantasy Battles nel suo periodo di massimo splendore. Quando sfoglio un regolamento che probabilmente è abbastanza pesante da uccidere qualcuno se viene lanciato, è come se avessi di nuovo 10 anni con il mio regolamento della sesta edizione, ormai logoro. Ci sono gli stessi schizzi iconici e grintosi. Contiene quasi 100 pagine di storia riccamente illustrate. Le sontuose pagine contengono fotografie di modelli con cui molti sono cresciuti. In altre parole, è… beh, è casa. Anche se ho appena scalfito la superficie in termini di costruzione di questi kit e di apprendimento delle meccaniche di gioco, Warhammer: The Old World è esattamente ciò che speravo che fosse.

Quindi, questo ci porta alla domanda da un milione di dollari. C’è spazio per il Vecchio Mondo nel 2024? E vale la pena di occuparsene?

La mia risposta è semplice: assolutamente.

Vecchio cane, nuovi trucchi

Un esercito bretonniano, disposto su un campo verde

(Immagine di credito: Games Workshop)

Mi sono preso una pausa da Warhammer vecchia scuola prima che esistesse il suo successore, Age of Sigmar, e quando sono tornato, sono rimasto sconcertato nel constatare che alcuni dei miei eserciti preferiti erano stati portati via e sparati. Se si è perso il Mondo Che Era, pensi alle classiche spade e alla stregoneria con una dose di grimdark. Per me, era il miglior tipo di fantasy; grintoso, ma pieno di immaginazione e di un senso dell’umorismo ironico.

Era anche un luogo in cui le orde si scontravano. Al contrario delle schermaglie flessibili di Age of Sigmar o Warcry, era un gioco di cunei di cavalleria e di ranghi di lancieri. Come Legions Imperialis, ci ha dato le battaglie di Warhammer che ho sempre sognato.

Il Vecchio Mondo riporta tutto questo. Ignori il nuovo marchio; si tratta di un pick-and-mix dei suoi pezzi preferiti di Warhammer Fantasy Battles. Sebbene siano stati aggiunti nuovi modelli alla gamma, la maggior parte degli eserciti rimane come era nel 2015, quando il gioco originale è stato messo da parte.

Con il vecchio?

Uomini-Armi pronti in formazione da battaglia

(Immagine di credito: Games Workshop)

The Old World non utilizza modelli completamente nuovi, ma ripropone soprattutto quelli di Warhammer Fantasy Battles. E anche se sarebbe stato bello vedere una nuova gamma di Bretonnians o Tomb Kings, c’è un vantaggio nel rimanere con i vecchi preferiti. Se ha un esercito classico in giro, può – e viene incoraggiato a – utilizzarlo. Questo tipo di compatibilità incrociata è una mossa gradita.

Leggi di più  Guida alla classe del Warlock di DnD: perché dovrebbe utilizzare questi incantatori eldritch

Alcune cose sono cambiate, però, e probabilmente in meglio. Per cominciare, le basi della fanteria sono più grandi. In precedenza, era difficile inserire le truppe in linee coese; i pezzi sporgevano e impedivano alle file di allinearsi, perché i modelli erano spesso più grandi delle loro basi. Con Warhammer: The Old World, quei quadrati da 20 mm sono diventati equivalenti a 25 mm. Non potrò mai sottolineare abbastanza quanto questo faccia la differenza. Oltre a consentire ai giocatori di essere più creativi nella costruzione dei loro eserciti (non ci si deve preoccupare più di tanto che una spada tesa faccia il solletico al naso di un altro modello, per esempio), raramente ci si preoccupa di sapere se i guerrieri si troveranno bene insieme o meno. In effetti, l’unico problema che ho avuto è stato con il portabandiera dei miei Uomini d’arme bretonniani, e anche in quel caso si è trattato di modificare il suo stendardo in modo che non si posizionasse sulle truppe dietro di lui.

Ciò significa che da qui in avanti dovrebbe essere meno problematico costruire la fanteria, indipendentemente dal fatto che si scelga il cofanetto Bretonnian o Tomb Kings. Fortunatamente, ci sono anche dei vassoi di movimento (venduti separatamente) con le dimensioni appropriate, in modo da poter continuare a utilizzare i suoi vecchi modelli con basi più piccole. Li metta su un vassoio di movimento e avrà l’ingombro giusto per quell’unità.

Invecchiare come un buon vino (Bordeleaux)

Il nuovo modello dei Tomb Kings si trova in mezzo alla sabbia in Warhammer: Il Vecchio Mondo

(Immagine di credito: Warhammer Community)

Naturalmente, ci sono anche molte nuove miniature da ammirare. Oltre ai comandanti rifatti, ci sono un paio di unità nuove che, anche dalle anteprime online, sembrano bellissime. Nonostante siano molto più dinamiche grazie ai vari progressi che sono stati fatti da quando Fantasy Battles è stato chiuso, si adattano ancora magnificamente ai vecchi kit. Non sembrano fuori posto.

Per quanto riguarda le vecchie miniature, ho sentimenti contrastanti (ma generalmente positivi). Da un lato, è fantastico rivederle – per me e per molti altri, questi sono i modelli con cui siamo cresciuti. Inoltre, la maggior parte è invecchiata bene. I Bretonniani che ho messo insieme sono ancora fantastici perché pieni di carattere. Tuttavia, non sono altrettanto entusiasta dei classici Tomb Kings. Sono ancora molto belli e la Guardia delle Tombe è eccellente, non fraintendetemi, ma si vede davvero quanta strada abbiamo fatto passando da quei fanti standard agli scheletri moderni come quelli di Cursed City (che ritengo siano tra i migliori realizzati da Warhammer). Questo non è un ‘problema’, di per sé, e le nuove aggiunte lo compensano ampiamente. Ma vale la pena ricordare che alcune miniature vecchie di decenni vengono riportate in gioco. Il Vecchio Mondo non è tutto nuovo e splendente.

Leggi di più  5 consigli essenziali per la pittura di Warhammer che tutti dovrebbero imparare

Una terra di leggenda

Mappa di Warhammer: Il Vecchio Mondo

(Immagine di credito: Warhammer Community, Games Workshop)

Invece di essere ambientato nello stesso periodo di Warhammer Fantasy Battles, The Old World si svolge anni prima, in un’epoca più ottimista. Ciò significa che alcuni eroi e fazioni (come gli Skaven) sono fuori dal tavolo, ma il periodo è particolarmente ricco per quanto riguarda la tradizione. Ci sono già state voci che si stanno dirigendo verso il famigerato Assedio di Praag…

Per quanto riguarda le vecchie miniature, ho sentimenti contrastanti (ma generalmente positivi). Da un lato, è fantastico rivederle – per me e per molti altri, questi sono i modelli con cui siamo cresciuti. Inoltre, la maggior parte è invecchiata bene. I Bretonniani che ho messo insieme sono ancora fantastici perché pieni di carattere. Tuttavia, non sono altrettanto entusiasta dei classici Tomb Kings. Sono ancora molto belli e la Guardia delle Tombe è eccellente, non fraintendetemi, ma si vede davvero quanta strada abbiamo fatto passando da quei fanti standard agli scheletri moderni come quelli di Cursed City (che ritengo siano tra i migliori realizzati da Warhammer). Questo non è un ‘problema’, di per sé, e le nuove aggiunte lo compensano ampiamente. Ma vale la pena ricordare che alcune miniature vecchie di decenni vengono riportate in gioco. Il Vecchio Mondo non è tutto nuovo e splendente.

Questo introduce un paio di problemi. I Bretonniani potrebbero essere ancora eccellenti nel 2024, ma richiedono una pulizia maggiore rispetto a quella a cui siamo abituati oggi. Ad esempio, gli Uomini d’arme sono attaccati per le spalle alla loro sprue e di conseguenza sono un problema da rimuovere. In realtà, farlo può lasciare delle sgorbie o dei pezzi di plastica che devono essere limati in seguito. Allo stesso modo, le linee di stampo sono più evidenti qui. Anche in questo caso, non si tratta di un disastro, perché stiamo parlando di modelli molto datati. Tuttavia, è semplicemente qualcosa di cui essere consapevoli.

Per quanto riguarda i nuovi giocatori, scopriranno qualcosa di diverso da qualsiasi altra cosa offerta da Warhammer in questo momento.

E questo mi porta ad un altro punto. Anche se i nuovi arrivati troveranno molto da divertirsi qui (incoraggerei chiunque sia alla ricerca di un gioco da tavolo su larga scala a dare un’occhiata a resoconti di battaglie come questo), vale la pena ricordare che si tratta di un sistema piuttosto denso. Come si può intuire da un regolamento di 352 pagine, The Old World è pieno di minuzie. Questo fa parte del fascino, naturalmente, e non c’è nient’altro di simile in Warhammer al momento, ma è sicuramente qualcosa da prendere in considerazione. Si tratta di un investimento in termini di tempo e impegno. Se preferisce un gioco più leggero da cui può immergersi e uscire (o che non richieda ore di gioco), forse è meglio che stia alla larga.

Leggi di più  Critical Role parla della rottura del loro mondo per l'arte

A prima vista, però, l’investimento sembra essere conveniente. Sto ancora cercando di capire tutto ciò che offre questo sistema resuscitato, ma per ora ha tutte le carte in regola.

Quindi, vale la pena dare un’occhiata a Warhammer: The Old World? O avrebbe dovuto essere lasciato nel caveau? In poche parole, chi ha amato Fantasy Battles probabilmente amerà questo gioco. Per quanto riguarda i nuovi giocatori, scopriranno qualcosa di diverso da qualsiasi altra cosa offerta da Warhammer in questo momento.

Per ulteriori consigli su cosa giocare, consulti la nostra guida ai migliori giochi da tavolo e ai migliori giochi di ruolo da tavolo.

Le migliori offerte di oggiRavensburger Disney Villainous£16,20Vedi tutti i prezziAvalon Hill Betrayal at House on the£44,99Vedi tutti i prezziZ-Man Games Pandemic£23,90Vedi tutti i prezziAsmodee Jaipur Card Game£18Vedi tutti i prezziGloomhaven: Jaws of the Lion£11,19£9,27Vedi tutti i prezziFantasy Flight Games Cosmic Encounter£33,60Vedi tutti i prezziDays of Wonder Ticket to Ride£18,08Vedi tutti i prezziSushi Go!£13.99Vedi tutti i prezziControlliamo ogni giorno oltre 250 milioni di prodotti per trovare i prezzi migliori.

Frenk Rodriguez
Salve, mi chiamo Frenk Rodriguez. Sono uno scrittore esperto con una forte capacità di comunicare in modo chiaro ed efficace attraverso i miei scritti. Ho una profonda conoscenza dell'industria del gioco e sono sempre aggiornato sulle ultime tendenze e tecnologie. Sono attento ai dettagli e in grado di analizzare e valutare accuratamente i giochi, e affronto il mio lavoro con obiettività e correttezza. Inoltre, apporto una prospettiva creativa e innovativa alla mia scrittura e alle mie analisi, che contribuisce a rendere le mie guide e recensioni coinvolgenti e interessanti per i lettori. Nel complesso, queste qualità mi hanno permesso di diventare una fonte affidabile di informazioni e approfondimenti nel settore dei giochi.