10 segreti ad anello Elden e meccanici nascosti il ​​gioco non ti dice

"Elden (Credito immagine: FromSoftware)

Ci sono segreti ad anello Elden durante il gioco. Dai meccanici il gioco non menziona a luoghi, intere missioni, armi nascoste, boss e talvolta solo un po ‘di tradizioni o dettagli sulla storia. Certo, trovarlo da solo se divertente ma nessuno vuole perdere le cose interessanti.

Ad esempio, sapevi che la pioggia influisce sui danni degli incantesimi nell’anello di Elden. O che puoi diventare invincibile nell’anello di Elden quando monti il ​​tuo cavallo per alcuni brevi cornici. Oltre a tutte le cose extra che puoi trovare, ci sono anche cose che puoi saltare se sai già cosa fare o dove andare. E ci sono informazioni incredibili nascoste che possono cambiare completamente l’anello di Elden che puoi perderti.

Di seguito, abbiamo 10 segreti ad anello Elden che potresti aver perso per te da guardare. Alcuni sono utili, alcuni sono solo interessanti o strani, mentre alcuni probabilmente avranno un sussulto quando ti renderai conto di ciò che ti manca. Divertiti.

1. Il tempo influisce sul danno incantesimo

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Ne abbiamo discusso su GamesRadar+ prima, ma ha ripetere la ripetizione: i danni degli incantesimi cambiano con il tempo. In particolare, quello che sembra avere un impatto è la pioggia: se sta versando torrenti sul tuo torrente, il danno al fuoco sarà ridotto, ma i danni da fulmine aumenteranno! Da quello che raccogliamo, è solo una modifica del 10% in entrambi i casi, ma è una stranezza carina che può ancora fare la differenza nei combattimenti a lungo termine, specialmente per coloro che hanno molti incantesimi tra cui scegliere.

2. Montare il tuo cavallo ti rende brevemente invulnerabile

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Proprio come i rotoli di combattimento ti danno una breve finestra di invincibilità, così anche convocazione torrent con il fischio di destra. È molto veloce, ma c’è un momento nell’animazione quando il tuo personaggio sta arrivando a Torrent dove non subiranno danni! Applicato attentamente puoi usarlo per evitare danni fatali da singoli scioperi, anche in combattimenti con boss come il gigante del fuoco.

3. I grandi nemici infliggono amichevoli danni da fuoco

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Potresti aver notato che alcuni nemici possono infliggere un fuoco amichevole ai nemici, mentre altri no, e c’è una ragione per questo: dimensioni. Per qualche ragione, qualsiasi cosa più grande di otto piedi è considerata un oaf legnante o un killer indifferente, e infliggerà danni a qualsiasi altro nemico catturato nei loro attacchi, compresi quelli altrettanto grandi. I giganteschi granchi di palude, i troll di legname, qualsiasi drago colossale: tutti possono uccidere i loro alleati con la stessa facilità con cui ti uccidono. Passa in giro per Torrent e puoi potenzialmente attirarli nel bludgeoning a vicenda – non li aggro controrà contro i loro compagni di squadra, ma il danno è un danno.

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4. Le foglie d’oro di notte migliora l’agricoltura in runica

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C’è una possibilità di notte che i giocatori avranno un effetto meteorologico raro con foglie d’oro che si spostano dal cielo. Non è solo estetica: la benedizione di Erdtree significa che i giocatori otterranno un piccolo aumento delle rune guadagnate dall’uccisione di nemici mentre questo sta accadendo.

5. Attacchi di fulmini che colpiscono l’acqua irradiano verso l’esterno

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Questo può potenzialmente essere un vantaggio o una minaccia, a seconda di chi sta facendo il casting. Qualsiasi incantesimo o attacco di fulmini che colpisce una superficie acquosa (tale quando stai esplorando la Liurnia dei laghi) avrà un piccolo effetto bonus in cui il danno da elettricità si irradia verso l’esterno da quel punto di contatto in un cerchio. Non va troppo lontano, a pochi metri o giù di lì, ma significa che un singolo fulmine può colpire più avversari vicini o qualsiasi bullone che manca il bersaglio potrebbe ottenerlo comunque. Tieni presente che questo può funzionare contro di te tanto quanto per te – da ciò che raccogliamo questi circoli elettrici irradianti non ha mai fatto male all’incantatore, ma ciò non significa che un nemico furbo non possa farti sfogliare con le loro onde d’urto in espansione.

6. Attacchi combinati impilano il danno, alcuni più di altri

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Ogni arma ha una combinazione standard ottenuta schiacciando R1/RB, ma queste combo aumentano effettivamente di potenza più a lungo puoi farle andare avanti! Non è una differenza enorme, ma ogni colpo fa qualche danno extra e alcune armi aumentano il danno più di altre. Provali e vedi quale dei tuoi preferiti si accumula di più!

7. Le arti delle armi a gradino di Quickstep e Bloodhound sono ottime per superare le paludi e la lava

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Molti speedrunner e giocatori professionisti lo stanno usando, ma l’arte dell’arma Quickstep e la versione migliorata, il passo del bloodhound, fanno sì che i giocatori facciano un po ‘di salto o teletrasporto. Non sono migliori che scattare nella maggior parte dei casi, in quanto drenano FP, ma se sei intrappolato in una delle paludi velenose di Miyazaki o fino alle caviglie di lava, entrambe rallentano il tuo personaggio, puoi comunque muoverti rapidamente attraverso loro con Quickstepping! Basta saltare attraverso di loro e sbagliare un pallone di lacrime ceruleo alla fine per riprendere il tuo FP.

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8. I pilastri che spettsano il fuoco nelle catacombe possono essere abbattuti da una distanza

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Se hai esplorato molte catacombe e sotterranei, probabilmente hai visto i pilastri rialzati con IMP sputando i corridoi a intervalli regolari. Probabilmente sai anche che un buon successo con una spada o un martello li farà ritrarre sul pavimento, ma non deve essere un’arma da mischia! Per quanto ovvio sembri, un incantesimo dannoso o un colpo di freccia inviati lungo il corridoio li farà reclinare sul pavimento con la stessa efficacia di qualsiasi lama, quindi non è mai necessario rischiare di essere bruciati dall’incendio sull’approccio.

9. Rotolare attraverso le paludi velenose peggioreranno le cose

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Tornando alle paludi di veleno – stare in piedi è abbastanza male, quindi è l’istinto di ogni giocatore iniziare a rotolarle, cercando di uscire il più velocemente possibile. Cattiva idea! Rotolare in paludi ricopre il tuo personaggio dalla testa ai piedi in quel veleno, in modo da continuare a prendere l’afflizione dello stato per un po ‘per sempre dopo aver lasciato la palude stessa. Usa il metodo QuickStep sopra o cerca un trampolino di lancio nella muda per darti la possibilità di recuperare la tua salute.

10. Puoi sfuggire agli attacchi di presa più velocemente schiacciando i pulsanti del grilletto

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Questa è stata una cosa segreta nei giochi Souls per un po ‘, ma è vero anche qui. Se un nemico ti fa attaccare, inizia a schiacciare furiosamente R1/L1 o RB/LB, a seconda del controller (sembra che qualsiasi pulsante di azione funzioni, ma questi sono più facili da preparare rapido). Non romperà immediatamente, ma prendi attacchi che fanno più istanze di danno ti rilasceranno prima di quanto avrebbero fatto. Se una delle fanciulle in ferro rolling ti tira dentro, è tempo di battere e schiacciare.

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"Joel Joel Franey

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Guides Writer

Joel Franey è uno scrittore, giornalista, podcaster e Raconteur con un master della Sussex University, nessuno dei quali lo ha effettivamente equipaggiato per nulla nella vita reale. Di conseguenza, sceglie di trascorrere la maggior parte del suo tempo a giocare a videogiochi, leggere vecchi libri e ingerire livelli di caffeina chimicamente rischiosi. È fermamente convinto che la stragrande maggioranza dei giochi sarebbe migliorata aggiungendo un gancio di presa e se ne hanno già uno, probabilmente dovrebbero aggiungerne un altro solo per essere al sicuro. Puoi trovare il suo vecchio lavoro a Usgamer, Gfinity, Eurogamer e altro ancora.

con contributi da

  • Leon Hurleysenior Guides Coordinatore