“La mia console preferita di tutti i tempi” – Gli sviluppatori rendono omaggio a PS Vita

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Sony ha ufficialmente smesso di produrre PS Vita, ma la piccola centrale elettrica continuerà a vivere nei nostri ricordi e nelle nostre mani viscide per gli anni a venire. Si è rivelata una degna casa per i giochi di successo come Uncharted: Golden Abyss e Tearaway e ha dato a splendidi indies come Hotline Miami e Severed un posto dove brillare. Abbiamo parlato con gli sviluppatori di PS Vita, e abbiamo scoperto che non saremo solo quelli che piangono la sua perdita.

Hai qualche ricordo della PS Vita che vuoi condividere? Idee su cosa potrebbe fare Sony nel mercato dei palmari? Poesie su Tearaway che vuoi registrare e inviare? Fateci sapere su Twitter.

Graham Smith, Drinkbox Studios

Giochi: Tales From Space: Attacco Mutant Blobs, Guacamelee !, Severed
“La Vita è stata la prima console portatile a cui Drinkbox Studios ha sviluppato giochi. Avere installato e funzionante su Vita è stato molto semplice, grazie alla sua somiglianza con lo sviluppo di PS3, e le prestazioni del dispositivo sono state sufficienti per permetterci di eseguire i nostri giochi senza sacrificare alcuna qualità Abbiamo trovato molto successo sulla Vita, dopo aver pubblicato tre giochi sulla console, incluso un titolo di lancio progettato specificamente per la Vita (Mutant Blobs Attack). Abbiamo anche permesso di giocare a Guacamelee ! su PS3 utilizzando la Vita come controller in cui la schermata Vita mostra la mini-mappa mentre suonavi. Nel complesso, la Vita è stata un’assoluta delizia lavorare con. ”

Toshihiro Kondo, Nihon Falcom

Giochi: The Legend of Heroes: Tracce di Cold Steel, serie Ys
“A Falcom, a partire dalla serie Trails and Ys, abbiamo davvero rilasciato molti titoli per la Vita. Ne abbiamo imparato tanto sviluppando per questo e, non solo io, ma il nostro intero staff di sviluppo ha un attaccamento molto forte alla Vita. Ho anche giocato molti titoli su di esso come giocatore. Non ci sono molti dispositivi hardware di gioco portatili là fuori con così tanti titoli di alta qualità così facilmente disponibili! Sono orgoglioso di dire che ho ancora il mio Vita fino ad oggi, mi piacerebbe sicuramente vederla rianimare in futuro. “

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Sohei Niikawa, Nippon Ichi Software

Giochi: serie Disgaea
“La Vita è personalmente la mia console preferita di tutti i tempi.A Nippon Ichi Software, abbiamo sviluppato e venduto molti software su questa console.Verida è fantastica! Se ci sarà mai un successore della Vita, mi piacerebbe avere un gioco pronto per il suo lancio! “

Yu Mizokami, Nippon Ichi Software

Giochi: Yomawari: Night Alone
“Il primo gioco che ho sviluppato è stato per l’hardware Vita, quindi ho un sacco di attaccamenti ad esso, infatti, non ho mai sviluppato per niente tranne Vita! La Vita è stata una console così giocosa che ha fornito così tante funzioni uniche come il touch-screen. Vita è davvero fantastica. “

Josh Fairhurst, giochi a tiri limitati

Giochi: Chronus Arc, King of Fighters 97 Global Match, sabato Morning RPG
“Per me è la piattaforma perfetta per i romanzi visivi, gli shoot-up e i giochi di ruolo: è facile da sviluppare rispetto al 3DS (e più potente) e il bellissimo display widescreen rende questi generi davvero brillanti sulla piattaforma. come se quei generi fossero più mainstream in Occidente, la Vita avrebbe molto più successo qui. “

Takuya Yamanaka, Aquria

Giochi: The Caligula Effect
“Ripensandoci, PSVita è stata la console che ho suonato più a lungo. (Giochi come Sakatsuku (Facciamo un club di Pro-Soccer!), Persona 4 Golden, e Freedom Wars mi hanno davvero rubato il tempo ~) Ci sono stati diversi portatili console di gioco, ma quell’iniziale, ricca sensazione ‘Sto camminando in giro con una PlayStation nelle mie mani’ è qualcosa che non dimenticherò mai. Come creatore, il mio lavoro di debutto è stato Caligula sulla Vita quindi siamo molto in debito con la console.”

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